Conçu par de vrais contrôleurs aériens !
Airport Madness 3D : Volume 2 propose huit nouveaux aéroports, de nouveaux avions, plus de portes et des détails plus nets. Comme le premier volume, Airport Madness 3D offre aux joueurs une expérience de contrôle du trafic aérien en 3 dimensions, du point de vue d'une tour de contrôle.
Poussez le trafic aussi rapidement que possible, tout en évitant les collisions en vol. Choisissez le beau temps ou le mauvais temps, ajustez la hauteur de la tour selon vos préférences, puis faites de votre mieux pour gérer le trafic aérien à destination et en provenance de huit aéroports différents du monde réel, notamment New York John F. Kennedy, Toronto Pearson, Miami, London City, San Francisco, Lukla Népal, Hong Kong et Chicago O'Hare.
C'est réel !
Écoutez les voix des pilotes humains pendant que l'avion obéit à chacune de vos commandes. Scannez vos écrans radar pour détecter les conflits potentiels entre les avions. Visualisez l'action depuis les Pilot Cams, la Sky Cam, la Tower Cam ou la Runway Cam.
En plus d'une actualisation de l'interface utilisateur, le grand changement depuis le volume 1 est la toute nouvelle page de statistiques de carrière, qui vous permet de suivre votre historique de performances en cours dans les huit aéroports.
Notre terrain est construit à partir de données terrestres réelles. Les conceptions d'aéroport sont basées sur des dispositions du monde réel. Le jeu a été conçu par des contrôleurs aériens et des pilotes commerciaux du monde réel. Même les caractéristiques de vol de l'avion sont très réalistes.
Amélioration des détails de l'avion et graphiques d'aéroport plus nets. Effet d'explosion amélioré. Corrections de bugs mineurs.
Effet d'explosion amélioré;
Correction du problème de score élevé que certains utilisateurs ont connu;
Résolution du problème de chevauchement des étiquettes de données des aéronefs avec les panneaux de jeu;
Les collisions pendant la reprise instantanée n’ajoutent plus rien aux statistiques de carrière;
Corrections de bugs mineurs.
Au secours! Au secours! Nous avons ajouté des urgences à Airport Madness. Les pannes de moteur, les incendies dans la cabine, les pannes hydrauliques, le serpent lâche à bord, vous l'appelez!
Les avions "circulent" sont correctement enlevés;
Modifications de code pour réduire la probabilité de tabliers vides;
Taux de trafic accru pendant les «défis»;
Ajout de "plans déplacés" après les défis terminés;
Détail accru des aéronefs éloignés;
Correction de boutons "challenge" mal étiquetés.
Défis plus réalisables
Apporté des modifications pour réduire / éliminer les problèmes liés aux aéronefs bloqués;
Correction d'un problème de backtrack lent à Londres;
Ajout de l'outil "Signaler un problème"
Ajout de 10 "défis" uniques;
Ajout d'un contre-la-montre de 20 minutes;
Vitesse de roulage fixe, après avoir assigné un backtrack;
Les positions d'alignement de Toronto 15L et 15R se sont éloignées du 05/23;
Suppression du paramètre de débit de trafic pendant "Move 100";
Problème fixe / réduit avec un aéronef au roulage vers l'arrière;
Problème fixe / réduit avec un aéronef refusant de stationner;
Correction du comportement de "décollage immédiat" de Lukla;
Améliorations mineures des performances du framerate;
Les aéronefs retirés se chevauchent à London City.
Compteur d'arrivée fixe; Désactivation activée des cibles radar.
Correction d'un «avion tournant» sur un problème au sol (nous espérons); Correction d'un problème d '«avion errant» sur les pistes (nous espérons); Espace supplémentaire entre les avions à London City; Point de rotation ajusté à London City; L'apparence du terminal JFK modifié; Conflit de contrôle fixe avec la touche "s"; Correction de l'inclinaison de l'avion au sol Taille des arbres à Lukla; Ajout de mesures pour empêcher les fenêtres de chevaucher le radar.
Merci d'avoir joué! Voici ce que nous avons changé: Problème résolu avec certains aéronefs imposés sur les pistes sans autorisation; Les couleurs de la cible radar se mettent à jour plus rapidement. Cibles de radar rouge éclairé; Les mises à jour radar sont plus fréquentes Augmentation de la viscosité du radar pour éviter le glissement accidentel; Affichage éclairé sur les appareils mobiles. Réduction de la probabilité d'embouteillages; Améliorations mineures de la performance; Le radar se met à jour chaque seconde; Bruit de poussée supplémentaire ajouté; Améliorations sonores mineures des avions.
Merci d'avoir joué! Voici ce que nous avons changé: Réduction de la probabilité d'embouteillages; Améliorations mineures de la performance; Le radar se met à jour chaque seconde; Bruit de poussée supplémentaire ajouté; Améliorations sonores mineures des avions.
Merci de jouer à Airport Madness! Cette mise à jour apporte ce qui suit: Système radar considérablement amélioré Correction d'un problème de panneau d'avion incorrect; Problème de pan de caméra à ciel fixe; Suppression des embouteillages à Miami; Embouteillages fixes / améliorés dans tous les aéroports; Corrections de bugs mineurs.
Merci d'être un client. Cette mise à jour corrige / réduit les embouteillages à JFK, Hong Kong et Miami. Nous avons ajouté des trajectoires de vol visibles au radar. Les écrans radar sont maintenant mobiles et redimensionnables. Nous avons des avions décolletés fixes / réduits. Enfin, nous avons des avions fixes / réduits qui refusent de se garer, malgré un tablier vide.
Nous espérons que vous apprécierez le deuxième volume de Airport Madness 3D. Avec cette mise à jour, nous avons réparé les éléments suivants: les départs de London City 09 sont marqués incorrectement comme '27'; Amélioration de la vue depuis le poste de pilotage à Lukla, au Népal, embouteillage à Lukla, au Népal; Ajout de brouillard à l'option temps pluvieux